Manjusaka

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重回 Windows 之路

最近、Windows に戻って仕事をしています。2 週間以上経ちましたが、自分の使用体験を簡単に記録しておきます。

背景#

最近、高性能なデスクトップ PC(i9-13900k+4090)をセットアップしました。以前の MBP は会議用になり、PC をメインマシンとして使用することを試みました。ただし、ドライバが新しすぎて適切な Linux ディストリビューションを入手できず、Ubuntu 系は頻繁に「内部エラー」が発生します。そのため、Windows を自分の仕事と生活のメインマシンとして使用し始めました。2 週間の使用で、Windows の使用体験は私の予想を超えていることに気付きました。以下に詳しく説明します。

長所#

Windows をメインで使用するのは数年ぶりですが、進歩がかなり大きいと感じます。主に以下の点で表れています。

  1. システムのインタラクション
  2. 開発者の体験

システムのインタラクションでは、Windows は他のシステムやソフトウェアのエッセンスを多く取り入れており、かなり進歩していると感じます。印象に残るいくつかの改善点を挙げます。

  1. スタートメニューバーの改善。以前よりも使いやすくなりました。
  2. ファイルエクスプローラーの改善。タブのサポートなど、非常に快適です。
  3. 優れたスクリーン分割機能。ウィンドウを画面の上部にドラッグするだけで、異なる画面分割比率やアプリケーションを選択できます。また、タスクの切り替え時にはタスクグループの概念があります。これは macOS よりも優れているのではないでしょうか?
  4. グローバルダークテーマのサポートが以前よりもはるかに改善されました。

全体的な使用感は、以前の Windows よりもかなり良くなり、多くの驚きをもたらしてくれます。

また、開発者の体験において、Microsoft はこれら数年間にわたりオープンソースを重視しており、Windows の開発者体験の最適化に取り組んでいます。

  1. WSL2 は WSL1 と比べて非常に使いやすくなりました。IDE やその他のツールもうまくサポートされています。
  2. WSL2 の互換性も私の予想を超えており、BCC/eBPF などのカーネル依存のツールも WSL2 上で正常に動作します。素晴らしいですね。
  3. Visual Studio は CMake のサポートが私の予想を超えており、非常に優れています。

やはり、Microsoft は今は開発者の良い友達ですね(笑)

短所#

Windows の使用体験は大幅に向上しましたが、まだいくつかの短所があります。

  1. バグが多いです。たとえば、タスクマネージャーでタスクの並べ替えをすると画面がフリーズすることがあります(使用しているデベロッパーチャンネルのインサイダープレビューと関係があるかもしれません)。
  2. WSL2 にはいくつかの小さな問題があります。メモリリークやバックアップのエクスポートの失敗などがあります。
  3. Windows の権限管理は常に問題です。私はまだ理解できていません。原神というゲームが UAC を必要とするのはなぜですか?私のコンピュータにリリスのゲームがインストールされているか確認しているのでしょうか?
  4. スコープなどのツールがあるにもかかわらず、Windows 上のソフトウェアパッケージの管理は少し面倒です。
  5. MacOS の setapp のような集中的なソフトウェアディストリビューションシステムは見当たりません。見つけられていないのかもしれませんが、ソフトウェアの購入が分散しているのは少し面倒です。
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